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2012年07月03日

パズル


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たとえば1枚のハンカチをつくろうとするとき、

@生地はどうするか
A柄はどうするか
B大きさはどうするか
Cどこで染めるか
Dどこで裁断するか
Eどこでどんな縫製をするか
Fシールのデザインをどうするか
Gたたみ方、包装形態をどうするか
H製品名はどうするか

と、大きく9つの工程をクリアしていかないといけません。
ハンカチ1枚でこれですから、他の製品はもっと色々工程があったりします。

これを「面倒くさい!」と思うか「パズルみたいで楽しい」と思うかどうかは、
要は気の持ちようですね。あと気が向くかどうか。

ちなみに僕は上の8つの工程の全部が好きですが、
中でも特に
「Fシールのデザインをどうするか」と
「H製品名をどうするか」が好き。
もっとも、FとHがいちばん後回しにすべき2つなんですけどね…




今日のこぼれ話.jpg


すぐに食べものが悪くなってしまう季節なのに、
ここ数日、なぜか煮物が食べたいなーという衝動が。鶏肉とカブとかの。
「煮物が悪くならない知恵」とかないんですかねえ。

関係ないですが、北海道では食べものが悪くなることを「あめる」と言います。

例:「今日暑かったから、お弁当のご飯あめっちゃってたよー」。


今日の1枚.jpg


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たいやきこうちゃん!のポイントカードがたまりました。



(山本)
posted by 星燈社 at 12:00| 星燈社だより